BMW a annoncé aujourd’hui qu’il travaillait sur un casque de réalité mixte pour ses véhicules. Le système combine un casque VR et une BMW M2 2023 pour créer un jeu qui combine des visuels de jeu avec la physique (littérale) du monde réel.
BMW appelle sa nouvelle création ///M Mixed Reality, et cela fonctionne en plaçant d’abord un conducteur dans une vraie voiture. Dans ce cas, cette voiture est une 2023 M2 car elle est neuve et le constructeur automobile en est fier, mais conceptuellement, elle pourrait fonctionner dans n’importe quel véhicule.
Le conducteur reçoit alors un casque VR, qui a des caméras fixées à l’extérieur. Grâce à lui, ils peuvent voir le monde réel, bien qu’il puisse probablement être combiné avec des ajouts de réalité augmentée. Le jeu prend tout son sens, cependant, lorsque la voiture est placée dans un grand parking vide et que les visuels du monde réel sont supprimés.
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Dans une démonstration avec la personnalité de YouTube et le coureur de simulation Jimmy Broadbent, les visuels qui peuvent être vus à l’écran sont complètement divorcés de la réalité et ressemblent plutôt à une piste cyberpunk de Mario Kart.
Dans ce monde virtuel, un parcours d’autocross est construit, à travers lequel Broadbent doit naviguer et établir un temps rapide. Les pièces de monnaie BMW M qui l’aident à réduire son temps, et l’obstruent sont des blocages virtuels qui le découragent d’utiliser la moitié de la piste.
«Cela ressemblait à une promenade dans un parc à thème. J’avais l’impression d’être assis sur des montagnes russes que je contrôlais, ce qui est toujours un peu effrayant », explique Broadbent. « C’est comme un Mario Kart adulte. »
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Il n’est pas difficile d’imaginer comment, si vous aviez une dalle de béton assez grande, vous pourriez simuler n’importe quel nombre de vrais hippodromes en réalité mixte, ce qui en ferait un jouet très amusant. Cela le rendrait également meilleur que n’importe quelle plate-forme de mouvement, bien que beaucoup plus cher.
Cependant, BMW ne précise pas à quel but pratique cela sert. En tant qu’expérience, cependant, c’est une utilisation de la technologie assez exceptionnellement cool.
« Chez BMW M, nous avons toujours testé les limites de ce qui est techniquement faisable et ainsi, entre autres, jetons les bases de nouvelles expériences immersives », a déclaré Frank van Meel, PDG de M GmbH. « Quiconque se demande à quoi pourraient ressembler les expériences virtuelles dans le secteur automobile à l’avenir : c’est la réponse. Les gens doivent pouvoir ressentir ce nouveau sentiment — et avec ///M Mixed Reality, nous leur offrons une solution adaptée pour cela. »